RoadMap

Nivel Principiante:
Introducción
  • Integrar Canvas con WebGL para renderizar gráficos 3D.
  • Utilizar Canvas junto con SVG para crear visualizaciones de datos complejas.
  • Explorar bibliotecas y frameworks avanzados como Three.js para aplicaciones WebGL.
Nivel Intermedio:
Explorando Conceptos
  • Construir juegos completos utilizando Canvas como motor de renderizado.
  • Implementar sistemas de física, detección de colisiones y lógica de juego avanzada.
  • Utilizar patrones de diseño de software para crear una arquitectura robusta y modular.
Nivel Avanzado:
Interactividad
  • Desarrollar aplicaciones interactivas complejas como editores de imágenes o herramientas de diseño en línea.
  • Utilizar tecnologías como WebSockets para habilitar la colaboración en tiempo real.
  • Integrar Canvas con APIs de terceros para acceder a datos externos y servicios.