as sentencias condicionales en C te permiten controlar el flujo de ejecución de tu programa según ciertas condiciones. Las principales son if, else if, else y switch.
#include
int main() {
int num = 10;
// Sentencia if
if (num > 0) {
printf("El número es positivo\n");
} else if (num == 0) {
printf("El número es cero\n");
} else {
printf("El número es negativo\n");
}
// Sentencia switch
switch (num) {
case 1:
printf("El número es uno\n");
break;
case 2:
printf("El número es dos\n");
break;
case 3:
printf("El número es tres\n");
break;
default:
printf("El número es otro valor\n");
}
return 0;
}
Sentencia if: Permite ejecutar un bloque de código si una condición es verdadera. En este caso, se verifica si num es mayor que 0, igual a 0 o negativo, e imprime un mensaje correspondiente en cada caso.
Sentencia else if: Se utiliza después de un if para especificar una nueva condición si la primera es falsa. En este ejemplo, se verifica si num es igual a 0 después de que la condición del if sea falsa.
Sentencia else: Se ejecuta si todas las condiciones anteriores en un conjunto de sentencias if-else if son falsas. Aquí se imprime un mensaje cuando num es negativo.
Sentencia switch: Permite seleccionar uno de varios bloques de código para ejecutar, basado en el valor de una expresión. En este caso, se evalúa el valor de num y se ejecuta el bloque correspondiente según el caso encontrado. Si no coincide con ninguno de los casos, se ejecuta el bloque default.
En programación, los bucles son como las repeticiones en una canción: te permiten ejecutar una serie de instrucciones una y otra vez. Tenemos tres tipos principales de bucles en C: for, while y do-while.
#include
int main() {
int i;
// Bucle for
printf("Bucle for:\n");
for (i = 1; i <= 5; i++) {
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
// Bucle while
printf("Bucle while:\n");
i = 1;
while (i <= 5) {
printf("%d ", i);
i++;
}
printf("\n");
// Bucle do-while
printf("Bucle do-while:\n");
i = 1;
do {
printf("%d ", i);
i++;
} while (i <= 5);
printf("\n");
return 0;
}
Bucle for: Es como una máquina de contar automática. Le dices cuántas veces quieres repetir algo y cómo quieres hacerlo.
Bucle while: Es como una promesa: continuará repitiendo mientras se cumpla una condición.
Bucle do-while: Es como un compromiso: se ejecutará al menos una vez, y luego seguirá repitiéndose mientras se cumpla una condición.
Las sentencias de control de flujo en C nos permiten modificar el flujo de ejecución de nuestro programa. Aquí tienes un ejemplo de cómo usar break, continue y goto:
#include
int main() {
int i;
// Sentencia break
printf("Sentencia break:\n");
for (i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 4) {
break; // Sale del bucle si i es igual a 4
}
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
// Sentencia continue
printf("Sentencia continue:\n");
for (i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3 || i == 4) {
continue; // Salta la iteración si i es igual a 3 o 4
}
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
// Sentencia goto
printf("Sentencia goto:\n");
i = 1;
inicio:
if (i <= 5) {
printf("%d ", i);
i++;
goto inicio; // Salta a la etiqueta "inicio"
}
printf("\n");
return 0;
}
Sentencia break: Se utiliza para salir inmediatamente de un bucle (for, while, do-while) o de un switch. En el primer ejemplo, cuando i es igual a 4, el bucle for se detiene.
Sentencia continue: Se utiliza para saltar el resto del bucle actual y continuar con la siguiente iteración. En el segundo ejemplo, cuando i es igual a 3 o 4, se salta la impresión y se continúa con la siguiente iteración.
Sentencia goto: Se utiliza para saltar a una etiqueta específica en el código. En el tercer ejemplo, se utiliza goto para saltar de nuevo a la etiqueta inicio, repitiendo el bucle if e incrementando i hasta que i sea mayor que 5. Aunque es funcional, el uso de goto se considera una mala práctica y debe evitarse en la mayoría de los casos debido a que puede hacer que el código sea más difícil de entender y mantener.
